部位傷害結算
| 部位 | 剩餘 HP | 直接傷害 | 擴散扣血 | 防具倍率 |
|---|
當命中部位受到的傷害超過其剩餘 HP,超出的部分會依命中部位的擴散倍率,分配至其他仍有 HP 的部位。
各部位傷害 = 溢出傷害 * 部位擴散比例 * 該部位剩餘HP / 剩餘總HP
擴散範例說明
腹部 HP 已歸零,又受到 100 傷害:
腹部擴散倍率 = 150%
擴散傷害 = 100 × 150% = 150
只有腹部 HP 已歸零,其他部位仍有足夠血量承受分配傷害。依其他部位的剩餘 HP 比例分配:
頭部 40 + 胸部 85 + 左手臂 60 + 右手臂 60 + 左腿 65 + 右腿 65 = 375
| 部位 | 分配 |
|---|---|
| 頭部 | 150 × 40 / 375 = 16.00 |
| 胸部 | 150 × 85 / 375 = 34.00 |
| 左手臂 | 150 × 60 / 375 = 24.00 |
| 右手臂 | 150 × 60 / 375 = 24.00 |
| 左腿 | 150 × 65 / 375 = 26.00 |
| 右腿 | 150 × 65 / 375 = 26.00 |
頭部或胸部已歸零。以上為七部位事件的理論結算,不代表死亡/倒地後的實際血量。
各部位火焰傷害
中毒說明
每0.2秒會更新一次毒素值單次胸部傷害
0HP
胸部傷害、耳鳴及電擊各自使用不同的作用範圍。